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  “渠道在拉新上的贡献越来越小巅峰国际APP,分成比例却依然居高不下,且游戏行业整个利润率水平也在下滑过程中,矛盾自然激化。”游戏行业人士表示。

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  去年6月,游戏圈的一个大事件是,腾讯旗下手游“硬刚”硬核联盟,《地下城与勇士:起源》运营团队发布公告称,因合约到期,DNF手游将不再上架部分安卓平台应用商店。彼时也有猜测是分成未谈拢。

  张书乐分析认为巅峰国际APP,曾经游戏厂商缺少更好的游戏宣发、下载渠道,依靠应用商店获得用户是最便捷的方式,而由于国产手游采取免费游戏、道具付费的模式,使得渠道不可能直接通过下载获益,需要在玩家充值过程中“分润”,这也就让双方在“互惠”的基础上形成了搭建渠道服的分成模式。

  所谓渠道服,区别于官方服务器(官服),是游戏厂商与渠道方签署合作协议打造的“定制版”游戏。通常而言,在各大品牌手机厂商的应用商店,或者一些平台的渠道下载的游戏,属于渠道服。

  “无论是网易还是腾讯,选择撤离渠道服,也是基于其对自身游戏吸引力有相当信心,无惧渠道服关服带来用户流失,甚至能通过停服的方式,带动部分用户迁移,反向吸粉。”张书乐说。

  也有游戏行业人士对记者表示,渠道坐地收钱的时代正在过去。

  作者:刘晓洁巅峰国际APP